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第二十六章任务链 (第2/3页)
也没多难。在游戏后期是这
个一很容易接到并完成的普通任务:受困的艾迪。 但要,这里必须要強调的一点是:游戏后期。 以目前玩家的⽔平,举个最近的例子:韩家公子、剑鬼这一票传说的中网游⾼手想⼲掉索图,想出的办法是都把人堵在小黑屋里磨死。然而用这个办法,第一磨死的当然不会是索图,而是同在一间屋內,窝在角落里只剩半口气的艾迪。 看到死尸艾迪,那可是接不到这个任务的。 而想让艾迪活下来并听到他的遗言,却有两个先决条件。 第一,要让索图有全安感,样这他才不会一上来就为因危机意识主动将⾝旁的艾迪杀掉; 第二,要让艾迪有全安感,样这他才以可放心地交待己自的后事。 达成这两个条件,玩家有只一条路:单挑并杀掉索图。 有只独⾝前来,索图才不会感到过分的危机;有只杀掉了索图,艾迪才能放下心来地交托后事。普通任务的话,艾迪只会一段遗言;而顾飞正巧激活地是任务链,是于艾迪的遗言当中又包含了委托的內容。但无论哪样,这任务只属于⾼等级⾼技能的玩家,有只这时候的玩家才具有独⾝前往挑战的实力。 红尘一笑略微道知顾飞的⾝手,但在得知他完成了样这的壮举,也不得不大大地惊讶一番。他经已考虑到了顾飞这类人对游戏平衡地破坏,但他仅仅是想到了在玩家与玩家的较量中,们他会占据上风,却没料到连游戏设置的系统boss也是么这地不堪一击。 顾飞还在说么什,红尘一笑竟是充分不闻。作为游戏的核心策划员之一,他经已在下意识地考虑是否的真有必要限制这类玩家,以维护游戏的平衡。 “喂!喂!”顾飞的几声呼唤把红尘一笑从遐想中唤回。 “想么什呢?”顾飞诧异,“问我你呢,为么什有关这任务网站上有没说明?” “哦…”红尘一笑回过神,“任务链是随机生成的,以所网站上不可能有涉及內容的介绍,只能玩家己自去摸索。” “那你能不能给我稍微透露透露啊?”顾飞问。 红尘一笑笑得很腼腆:“我是个一自律的游戏工作者。” “行,我道知了!”顾飞话说得⼲脆利落,“那我就去己自摸索吧!走了!” “慢走!”红尘一笑摆手。 “再见!”顾飞转⾝,离开。 十几分钟的路程,顾飞来到了己自练级的所在。由于30级始开升级经验的暴涨,将在这个地方挨多少天顾飞也没谱。相比起顾飞,绝大多数的玩家经已不再选择样这单一的打怪升级路线了。游戏里花目繁多的任务,经验奖励也算丰厚。然虽从效率上讲是不及打怪升级,但好在并不枯燥。跑跑腿,聊聊天,偶尔战斗几场,何乐而不为呢? 但对于顾飞来说,打怪就是使用功夫,仅这就以可让他乐在其中。枯燥?如果得觉功夫枯燥,顾飞还会二十几年如一⽇地勤练吗? 更何况,自从玩了网游,顾飞̷
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