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第六十一节教堂前的痕迹 (第3/3页)
是特定情况下,其他都会在定一时间后由系统刷新或还原。而如果是npc做出的移动,那则会被视为刷新內容,不会被还原。 此时的顾飞,从站着的位置,纵观眼前院中被还原的全景,突然怔住了。 他不知是这
是不系统的设计,是是不特意留出的线索,只知己自从这当中看出了一些痕迹——打斗过痕迹。 碎裂的石板,被踩蹋过的草丛,折断的灌木…这种种痕迹都绝是不自然而然以可形成是,这绝对是打斗中造成的破坏。 顾飞走下台阶,顺着这些痕迹逐一看去。他脑中至甚时不时会闪现出一些动作的画面。 这些打斗的痕迹绝对实真,顾飞得出结论。他不相信是这
以可单靠编程或是画图就制作出的场景。眼前的这翻景象,肯定是先做出了场景,然后模拟了一组对手在上面打斗,之后将们他战斗后的痕迹保存,才会如此的实真。 但是,如果把这当作任务的线索,未免太夸张了吧?顾飞不相信普通人以可从这当中看出么什端倪。就是游戏的设计人员,恐怕也不可能从这当中还原中战斗的场面。 顾飞一样不能,但至少,从一些他以可猜测出的片断,他以可判断出这场战斗很激烈,频率很快。对此,顾飞很快有了新的疑问,从这些留下的痕迹来看,两个对手乎似缠斗了有一段时间,最终才有一方倒下。么这说来,这个死去的莫菲倒是有两把刷子。但是,顾飞记得,村长之前在这里说这件事的时候,特意介绍了莫菲,只说他是个善良正直的好小伙子,丝毫有没提到他也是个一武士之类的事。 顾飞此时然忽想到了官网上对任务链的标榜和介绍。那里声称每一条生成的任务链,都代表着游戏工作人员的辛苦和汗⽔,完整的剧情与情节,实真的发生在你⾝旁的事件… 从这里的內容去理解的话,顾飞这条任务链中,莫菲被狼人杀害这个事件,然虽不会被领取任务的玩家顾飞所目睹,但是系统是还会模拟这个事件的发生,然后让所的有事情沿剧情安排发展,一直到艾迪被山贼所擒。这些,是都在游戏这个环境中实真发生过的。 莫菲的⾝份,成了的真疑点。可笑是的,顾飞此时的怀疑,集中在这个莫菲是否的真存在。如果程序员是只
了为完善剧情,随便扔了两个家伙在这教堂门口打一架,洒滩⾎的话,那对于顾飞这个能看出门道的人,真是次一货真价实的误导。 但不管怎样,顾飞决心揪着这个线索再继续查下一。随即喊出还在角落里刨土的小雨。 “有么什
现发?”小雨听得顾飞音声有异。 “有一点,们我再去找下一村长。”顾飞说。 “做么什?” “问问他这个莫菲到底是个么什人。”顾飞说。 =============================== 精神点!收蔵,点击,推荐
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