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第285章装不成反被草 (第1/2页)
第285章 装逼不成反被草 王者荣耀的有只读是还很⾼的,每个英雄根据不同的属性和技能进行定位。但也是不绝对,根据场上形势,进行出装,进行不同的战术配合,这才是真正的王者荣耀! 谁说张良不能打野?谁规定张良不能打野? 然虽在节奏上比不上某些打野英雄,但是在大乔的配合下,张良最大的有点就是抓人成功率⾼。基本上被他抓的人,配合上队友是极难逃生的。 在打野这个位置,多很人都存在着误区。 第个一误区,就是打野英雄的选择。 并是不说有只打野英雄才能打野,某些特定的英雄也能打野,且而还能发挥出意想不到的效果。 第二个误区,就是定一要等到四级之后再去抓人。 当前版本除了娜可露露和露娜等几位打野外,大部分主流打野在四级之前都有抓人能力的。即便是马可波罗,在拿到红爸爸之后,二级抓人的能力也是常非強势的。 张良到了二级之后,就经已到了他的強势期。一技能言灵障壁封走位和眩晕,配合上二技能打出实真伤害是常非
炸爆的。 前期的节奏是抢出来的,别永远想着和平发育到四级之后,再去抓人,再去带节奏,那么你这个打野节奏永远比别人慢一步。 红爸爸开,二级抓下路,成功率都常非⾼。 第三个误区,就是视野。 多很打野是只看小地图,闷头打野,而不会用手指去拉屏幕观察对线情况。这也是常非错误的,为因
多很对线玩家经已有了防备打野的意识。们他会根据打野红开是还蓝开,计算打野GANK的时间,进行反蹲或者撤退。 如果打野是只在小地图上观察双方对线情况的话,很容易被对方进行反蹲,丢了人头和BUFF不说,还丢了打野节奏。 第四个误区,第二轮野怪刷新之后,就定一要赶回去刷野。 第二轮BUFF在两分十秒左右刷新,实其
是这打野带节奏的时间点。 如果前期打出优势的话,以可配合队友去反蹲对方的BUFF,庒榨对方的野区经济,打乱对手打野的节奏。 有还就是如果前期处于劣势的话,以可先反蹲一波己自的劣势路。或者趁着劣势路回城的时候,去脏一波兵线,保全己自发育时同,还能防止对方带着兵线推塔。 第五个误区就是抓人成功率很低,陷⼊迷茫期。 抓人要懂得和队友配合才能提⾼成功率,先看看双方对线的英雄是谁。 如果我方英雄有強控,或者爆发能力极強的边路英雄,样这的GANK成功率会⾼一些。 如果边路是射手,或者有没留人能力強的英雄,而对方属于那种很灵活,很⾁很难抓的英雄。打野以可去sao扰消耗一波,但是不要逗留太长时间,影响到队友的发育。 量尽野辅游走,中野联动,样这不仅仅GANK率大幅提升,还能带动全场节奏。 第六个误区就是打野不懂得如何发育。 多很打野至甚
如不边路发育良好,果结去GANK的时候反而被对方反杀,来个千里送人头,送BUFF。
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