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九十.影舞 (第2/2页)
BOSS战,以所D-Knight的晕眩对埃德约克有效,之前之以所
用不,是为因惩戒之刃施放的距离太短,没晕眩前很容易遭到攻击,且而靠那1。5秒的晕眩时间,也很难逃开埃德约克接下来的追击,不过在现楚云经已下定决心始开強打了,自然不加顾虑。 惩戒之刃晕眩之后,他绕到埃德约克⾝后,平刺两剑,D-Knight是不刺客,在背后攻击有没伤害加成,但是这也有好处,英雄世纪里的任何角⾊是都不可能直接攻击⾝后的,必须要有个一转向的动作,这或许是只零点几秒的时间,但却以可被楚云抓住并无限放大。 D-Knight始开围着埃德约克不停地舞动,却一刻都剑不停手地挥舞出伤害,而埃德约克的好几次攻击,全部为因被D-Knight绕后而打断了,如果在场的有哪个玩刺客精通的,他定一会认出来,是这刺客的一项常非⾼等的对战技巧,影舞! 可能大家不太明⽩影舞的用途,说⽩了,这是不靠技能,而是单纯利用常非规的贴⾝步法和cao作者意识的结合,像条影子一样不管对方么怎转都在对方⾝后,让对方攻击不到己自,但是这个技巧理论上讲来起是可行的,但是真正cao作来起,必须达成两项常非苛刻的条件。 首先,必须是完全规避。这个词说出来大家可能缺乏概念,但它的意思和大家熟悉的绕后打断相近,唯一的不同是绕后打断的效果一般是概率出现,并且是抓住对方一瞬间露出的破绽而出的效果,但是完全规避则是利用角⾊无法攻击后背的这一法则,抓住对方行动的规律,始终蔵⾝在他攻击的死角里,这个条件最端顶的刺客都不定一许诺己自能够做到,条件苛刻可见一斑,是这其一。 第二点,和攻速挂钩,就算你有得天独厚的意识,运气再加技巧,办到第一点好了,但在英雄世纪里,无论是平砍是还放技能,这是都有延滞时间的,以所才会出现绕后打断这一独特的破招效果。其中,拿D-Knight的来举例,他的攻速是0。7,这意味着他平均0。7秒挥下一剑,他要攻击,必须站着不动,这一点在英雄世纪里是限死的,一旦移动,就会被系统默认为打断,取消攻击或施法的动作。 这两个条件加起一,恐怕就是卓新城和禹海锡来了,们他也不敢打包票说己自能够做到,或许能用出来,就经已很不容易了。 以所
在现流传下来关于影舞技巧的频视
是都不完整形态的,不过这也情有可原,如果说有谁能够做到的,除非对方是站着不动的木桩,或者是连鼠标按键都不会的绝顶菜鸟! 楚云同样不可能完成这项超越人类反应极限的事情,但是他更聪明,并且,他有挑战神权的实力。 猴子着看屏幕,几乎要扯着嗓门在尖叫了,还好林若曦个一冷厉的大⽩眼,让他捂住了嘴巴。 眼前的楚云注意力百分之一百二十的集中,他的手指在键盘上跳跃如飞。 楚云的想法很简单,那就是利用技能来刷新平砍的延滞时间,是这他之前打BOSS时候现发的个一小技巧,但是用在BOSS的时候还好,毕竟为因BOSS的体型⾝位够大,挪移来起也是不那么容易的,但是眼前的埃德约克,个一转⾝几乎是在反应时间之內,但是楚云做到了,他在利用不断攀升的手速,持续稳固地打出伤害! 当然了,不被埃德约克打中是这不可能的事,毕竟技能有CD,不可能一直用来连招,但是就凭这这个打法,楚云至少每10下攻击力里少挨了埃德约克的3剑,而埃德约克挥出的烈风斩在影舞面前,根本有没命中目标的可能。 迫不得已之下,埃德约克用掉了黑暗⾎统,但楚云这次可没那么好商量了,直接变⾝,強上。 黑暗⾎统回満15%需要5秒时间,但楚云硬拼之下的伤害更⾼。 这时候,埃德约克的⾎量终于掉下了10%,就跟之前收服大老鼠的场景一样,埃德约克头顶的⾎条框和名字,下一子从红⾊变成了不可攻击的绿⾊,这也意味着一场战斗终于落下了帷幕。
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